У
segal (который, пожалуй, лучший русскоязычный игровой блоггер) увидел ссылку на
замечательную статью, которая дополняет мой пост "
макет оказался сильней".
Все говорит о том, что Игра пока еще не создана. WOW-ы, EVE-ы, 2nd Life-ы - это мегавампиры, но в то же время и мечты бородатых прогеров, жопа-соловьи. Знания о том,
как нужно, формируются прямо сейчас, патчами и апгрейдами. Кто-то спешит, кто-то невообразимо тупит. Тенденция, право слово, позитивная, хотя бы уже потому что она активно форсирует расслоение на
игры-игры и
игры-искусство. Употребление героина и проституток тоже система "организации времени, активности и вознаграждения". Те же самые "химия и электричество", игры с дофаминэргическими системами по методе Скиннера. Это значит что? В случае успеха монетизация будет довольно быстра взята под контроль.
В наших же пенатах ситуация явно перегрета и этот пузырь схлопнется усилиями оголтелых инвестиций и кривых-добрых рук, но на волну в целом не повлияет. Весь фокус в том, что монетизация в этой системе всего лишь приятный бонус, к основному пакету из внимания, времени и энергии сотен тысяч людей.